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第356章 EA公司的实力

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还在掉。他们那款《战国无双》,上线不到一个月,用户已经跑了一大半。”

陆然听到这个数字,沉默了一下。

他预想过樱花游戏的数据会下滑,但没想到下滑得这么快。

“为什么会掉得这么厉害?”他问。

“两个原因。”陈默说,“第一个原因是ea的《荒野纪元》上线了,抢走了很大一部分用户。樱花游戏做的是战国题材的动作游戏,跟ea的开放世界生存建造游戏听着不像直接竞争,但实际上抢的是同一拨人。那些追求高品质游戏的玩家,看到ea的产品出来,二话不说就过去了。”

“第二个原因是樱花游戏自己的问题。《战国无双》的玩法太单一了。剧情通关了,角色练满了,还能干什么?刷副本?刷装备?玩家刷了几周就腻了。樱花游戏不是不想更新,是他们更新得太慢了。按照他们目前的节奏,新内容出来的时候,玩家早就跑光了。”

陈默顿了顿,语气里带着掩饰不住的得意:“我跟您说句实话,陆总。看樱花游戏的数据往下掉,我心里别提多高兴了。您说我这是不是有点不厚道?”

陆然笑了:“不厚道。但可以理解。”

“您理解就好。”陈默说,“我之前就跟投资部门那边说过,樱花游戏的模式在龙国市场走不远。他们的产品做得再好,也是倭国市场的思维。倭国玩家喜欢什么?精致的画面、丰富的剧情、深度的角色塑造。这些龙国玩家也喜欢,但龙国玩家更看重一样东西——社交。”

“《英雄联盟》为什么能留住人?不是因为画面多好,是因为你能跟朋友一起玩。你一个人玩没意思,五个人开黑,输了都开心。樱花游戏不懂这个,他们做的游戏本质上还是单机游戏,玩家跟玩家之间没有互动。玩久了,孤独感就上来了,就不想玩了。”

陆然听完,心里对陈默的判断又高了几分。

这个人不只是站在腾讯的角度看问题,他站的是整个龙国游戏市场的角度看问题。

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