第322章 恐怖的在线时长和留存率
对战模式,在目前的市场上是空白的。
英雄的设计也很有特点,每一个英雄都有自己的定位和玩法,没有明显的同质化现象。
而且最让陈默看重的是,这款游戏有很强的竞技性和观赏性。
这意味着它可以做赛事,可以做直播,可以形成一个完整的生态。
一旦这个生态建立起来,用户就很难离开了。
“陈总,”助理在旁边说,“数据分析部那边问,要不要把《英雄联盟》的数据跟微博同步一下?按照之前的合作协议,我们跟微博有一些数据共享的约定。”
陈默想了想,摇了摇头:“暂时不用。”
助理愣了一下:“不用?”
默说,“之前的合作,该履行的我们会履行。但主动同步数据这种事,没必要做。微博那边要是问起来,就说数据还没稳定,等稳定了再说。”
助理点了点头,在本子上记了下来。
他跟着陈默这么多年,很清楚这句话的意思。
陈默对微博的态度,已经变了。
之前腾讯跟微博合作,是因为双方有共同的利益——都想压制tutu的增长。
但现在tutu已经压不住了,《英雄联盟》的势头也很猛,再跟着微博一起围堵tutu,对腾讯没有任何好处。
与其继续跟微博绑在一起,不如重新站队。
“还有一件事,”助理翻开笔记本,“樱花游戏那边又发来邮件了,问我们什么时候能给他们一个明确的答复。一条信犬说,他们的《战国无双》和《忍龙》很快就要搬到龙国市场了,如果腾讯愿意合作,他们可以在上线的时候给腾讯优先合作权。”
陈默听完,嘴角微微上扬:“优先合作权?他们倒是会画饼。”
“那我们怎么回复?”
“回复他们,就说还在讨论,有进展会联系。”陈默顿了顿,“顺便告诉他们,我们最近的重点是跟兔兔科技的合作,樱花游戏的事,