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第034章:血脉之心

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大概就是竞技场了,既获得多少场胜利,便可增加一定的荣誉值,获得如‘勇士’之类的称号。

作为一个过来人,苏明知道,游戏官方在这里设置了一个‘玩法关联陷阱’,致使每一种玩家都不会缺少玩家,例如某些探险寻宝的狂热玩家,就是喜欢探险寻宝,不喜欢PK,不喜欢打怪等等,那可以啊,你去探险寻宝吧,但问题是,探险寻宝若不学习考古学,难度增加不说,还少了许许多多的乐趣,说白了,就是逼着喜欢探险寻宝的玩家学习考古学,这样的话,便不得不为了荣誉值参与竞技场、做一些任务等等。

说得简单点,所谓的‘玩法关联陷阱’是游戏的一种设定,让更多玩家参与到各种各种的玩法中去,发现更多的游戏乐趣,接触更多的其他玩家……之所以这么做,目的只有一个,那就是增加游戏寿命。

只有充满乐趣的游戏,让玩家玩不腻的游戏,才是好的游戏。这是游戏的生命之本!

(未完待续)

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