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第034章:血脉之心

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其他技能了。而且,升级方式也比较特殊——任何主城都有一座图书馆,玩家只需呆在里面一本一本的看书就行了。

当然,这里所谓的‘看书’其实很简单,就是从书架上拿出一本历史书,以‘进度条’形式完成阅读便可以了。智力越高,阅读速度越快。看的书越多,考古学等级越高,以后每进入一处遗迹探险寻宝,系统提示也就越多。

例如叁冰若学了考古学,他刚才发现石墙上的恶魔语,即使他不认识,看到的是一堆乱码,使用发掘技能后,系统也会提示他:“这是一串恶魔语!”而在他听到‘恶魔之主’后,若他考古学等级足够高,便可从系统中直接调出关于‘恶魔之主’的资料。这就好比现实中学习历史一样,听到某个历史名人,你脑中里立即出现关于他一些信息,只不过这是游戏,由系统资料库代替了玩家记忆。

说白了,这是全息游戏时代系统智能化的一种体现,即是系统设定上‘智能’,而非NPC是智能生命。

即便是信息技术高度发达的全息时代,人们设想中的智能生命也没有出现……当代最伟大的计算机学家也是最伟大的程序员曾经这样感慨:“具有独立思考能力的智能生命,哦,不……创造生命,只有传说中的神能办到,而我们,显然只是人!”

“考古学可不是那么好学的!”

见叁冰那‘恶狠狠’的样子,苏明一笑道,在心中想:这家伙好奇心很重,以后一定会喜欢上探险寻宝,可他怎么不选择盗贼,选了一个冰法?

叁冰大概不知道,考古学是升级最慢、学习最难的副职业,因为进出主城图书馆需要‘荣誉值’,而且需要看的书也海的去了。

荣誉值的获得有多种途经,最常见的就是做任务。

这类任务有几种,例如守卫主城,既怪物攻城、敌对势力玩家攻城等等,参与了此类任务就能获得荣誉值,再例如侦察刺探,既深入敌对势力,完成指定任务(如与某个NPC接头对话等)……这其中,最最简单的途径,

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