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第14章 战士协会与初始职阶

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路易恍然点头,用自己的理解说道:

“简单来讲,职阶看的是职业者个人的面板,武器和技巧只是外物?”

安德烈一点头:“说对了!”

“战士强调力量,其对转职者的数值要求为10点力量,10点集中力——所谓集中力,通俗点儿来说就是专注力与爆发力!”

“剑士强调技巧,转职要求为10点灵巧,10点感应。”

“盾卫强调防御,转职要求为10点耐力,10点生命力。”

介绍到这里,安德烈语气带上了几分严肃:

“每一位职业者学徒,在学徒期间可以随便转换职业,但当你真正融合了职业者秘典,成功转职后,就再也无法反悔了。”

“倘若你成了剑士,除了技巧和感应之外的数值,都会出现上限。”

“据我所知,一级剑士的灵巧和感应值最高为20点,力量,耐力,集中力最高为15点,其余数值最高只能到10点。”

“哪怕突破为二级职业者,数值之间的上限差距也依旧存在。”

听完这些信息,路易眉头深深皱起。

成为职业者后,除了主属性,其他属性竟然会被卡上限吗?

那自己的摸尸能力岂不是会被限制?

未来即使有高级法师死在自己面前,成为战士或剑士的自己也无法摸走对方的智力属性?

就在路易有些犯难之际,安德烈又感慨道:

“对于咱们普通人来说,剑士等普通超凡职业就很不错了”

“但据说王国贵族、协会高层藏着更高级、更稀有的初始职业,转职后有三个甚至四个主属性。”

“当然了,即使他们的初始职业再高级,也跟传说中的最强职业没法比。”

“最强职业?”

路易面露好奇。

安德烈眼中满是神往:“那个职业名为——勇者!”

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