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第84章 给山姆打的飞在天上下不来!

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“啊?”

山姆一呆,没想到林立新会这么认可这件事,

“要做个《街霸》的衍生作?”

“不,要做出差异化,它会是一部定位完全不同的作品。”

林立新拍了拍山姆的肩膀。

格斗游戏,从来都不是一个千篇一律的游戏类型。

除了《街霸》这个体系严谨的电子竞技核心项目外,同样不乏其他做出了差异化的作品。

《ggst》、《真人快打》、《铁拳》、《侍魂》、《碧蓝幻想》甚至是任斗,都各有各的特色。

而最经典的例子,自然就是将重心放在了连续技上的《拳皇》了。

它完全舍弃了《街霸》主张的严谨对弈,你来我往的见招拆招。

最典型的改动,就是近乎快了一倍的跳跃和高速前冲。

这样可怕的机动性,若是放在《街霸》里,那是要被骂的。

如果说《街霸》是猜拳的话,那《拳皇》就是一个音游,一个节奏游戏。

林立新看着屏幕上流畅的画面,点了点头。

“的确已经可以尝试开发一些更快节奏的作品了。”

“难道我也是天才?”山姆嘿嘿笑着,挠了挠头,“不过你刚才说的是啥意思,啥叫还不够激进?”

经过调整,现在一个小跳的帧数已经只有20帧出头了,这比起原来堪称是匪夷所思。

山姆很难想象如果再拉的更高,得变成什么样儿。

“我是说,机制上的改动还不够彻底。”

林立新伸出手指在山姆的脑壳上敲了敲,

“《街头霸王》更注重这个,那我们不妨换个思路,我们来搞一个纯粹拼反应速度的游戏。”

看到几人都是一副似懂非懂的表情,林立新也不多解释,直接坐到了电脑跟前。

从头开始搓一个演示用的demo非常麻烦。

但若是从街霸的基础上调整一些

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