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第66章 雨过天晴

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的一生》惊艳市场,《三国杀》靠低成本跨界爆火,两部作品都让玩家对星汉形成了“必出精品”的固有认知,抬高了他们的期待感和阈值。

那么一旦《边缘行者》的表现,哪怕只是“优秀”而非“封神”,立马会被玩家解读为退步和辜负期待。

对星汉这种初创公司而言,口碑崩塌的代价,谁也无法承受。

而且,他们也不是索尼、任天堂那样的大厂,并没有雄厚的资本缓冲。

当所有资源、所有口碑都押在了这款游戏上。

一旦失败,那么迎接他们的就会是灭顶之灾!

同时,除了这些来自玩家期待和热情的外部压力外。

对苏砚承来说,内部的压力也绝不小!

武内崇为了画卡牌和建模,连轴转了半个月;渡边为了优化引擎,天天泡在卡普空要反馈;老虚和蘑菇为了剧情打磨,删了几十万字的废稿;甚至京阿尼都愿意延后收款,相信他们能做出伟大的作品……

对他们来说,这早已不是简单雇佣关系,而是志同道合的托付。

苏砚承作为领头人,又怎么能辜负这份信任?

竹篮打水一场空后,他又该怎么面对自己的伙伴们?

然后,更别说御三家的趁虚而入了!

“呼……”

苏砚承忽然能感受到,游戏科学在开发《黑神话:悟空》前后,所承受的那份压力了。

“可真是,每一步,都如履薄冰啊……”

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时间来到,八月初

凌晨不知几点。

“抱歉,不能陪你去看月球了……”

伴随着大卫在月下,用生命对露西进行最后一次的告白。

伴随着露西在月球深深呼吸,恍惚中的身影却只是幻想。

片尾曲响起……

《边缘行者》,最后一次测试,通过!

所有人

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