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第10章 奈须蘑菇和武内崇和新任务

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开始玩呢,就知道这个月月底该省钱了。

此刻的奈须蘑菇和武内崇,还是刚刚毕业的萌新。

月世界的帷幕尚未掀起。

太田顺也还在东京电机大学,冥思苦想着自己想做的游戏。

幻想乡的通道也没有开启。

苏砚承并不知道,半天之内,他就已和未来并称三大同人奇迹中的二位高手,交过手,会过面。

并没有什么“此子天资卓绝,若不能收为己用……”的情节。

唯一值得他注意的,只有自己的第一个买家。

男孩子总是对第一次念念不忘。

而这次,当此生第一款游戏的第一笔交易达成时。

苏砚承脑子里的系统,首次非常规的发出响声。

把他吓了一跳。

一个简短的提示蹦出,告诉了他发生了什么。

【任务触发:从此告别用爱发电吧!】

【任务描述:从第一行hello world在终端闪烁,到第一次编译成功的颤抖,你已跨越无数逻辑的深渊,完成了0和1的传播。

现在请用数据证明你不是自嗨型码农,让用户体验证明你开发的程序价值!】

【任务要求:七日之内,请卖出足够多的程序载体。】

【任务奖励:基于黑盒演算法评分,将最终结算,并给予经验奖励。】

至于什么是黑盒算法?

大概就是一个考虑和销量、传播度、评价值等等数据的数值。

“所以七天考核期,卖的多,评价好,数值就高,数值高,加的经验就多?”

“那考核期是所有游戏……额,所有程序都是七天吗?”

【否,系统会依据宿主开发程序的体量、类型等因素进行判定】

苏砚承懂了。

之前还以为只有疯狂学习,疯狂肝代码才能加经验。

搞得自己都跟每天在贴吧里+3签到的老

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