第10章 奈须蘑菇和武内崇和新任务
开始玩呢,就知道这个月月底该省钱了。
此刻的奈须蘑菇和武内崇,还是刚刚毕业的萌新。
月世界的帷幕尚未掀起。
太田顺也还在东京电机大学,冥思苦想着自己想做的游戏。
幻想乡的通道也没有开启。
苏砚承并不知道,半天之内,他就已和未来并称三大同人奇迹中的二位高手,交过手,会过面。
并没有什么“此子天资卓绝,若不能收为己用……”的情节。
唯一值得他注意的,只有自己的第一个买家。
男孩子总是对第一次念念不忘。
而这次,当此生第一款游戏的第一笔交易达成时。
苏砚承脑子里的系统,首次非常规的发出响声。
把他吓了一跳。
一个简短的提示蹦出,告诉了他发生了什么。
【任务触发:从此告别用爱发电吧!】
【任务描述:从第一行hello world在终端闪烁,到第一次编译成功的颤抖,你已跨越无数逻辑的深渊,完成了0和1的传播。
现在请用数据证明你不是自嗨型码农,让用户体验证明你开发的程序价值!】
【任务要求:七日之内,请卖出足够多的程序载体。】
【任务奖励:基于黑盒演算法评分,将最终结算,并给予经验奖励。】
至于什么是黑盒算法?
大概就是一个考虑和销量、传播度、评价值等等数据的数值。
“所以七天考核期,卖的多,评价好,数值就高,数值高,加的经验就多?”
“那考核期是所有游戏……额,所有程序都是七天吗?”
【否,系统会依据宿主开发程序的体量、类型等因素进行判定】
苏砚承懂了。
之前还以为只有疯狂学习,疯狂肝代码才能加经验。
搞得自己都跟每天在贴吧里+3签到的老