第1200章 公会战开始
时,双方的公会频道里,战斗信息一道道刷新。
霸者公会——
【公会消息】:公会成员霸者无双击杀了天下公会玩家天下第五,为公会贡献10点积分!
【公会消息】:公会成员霸者无敌击杀了天下公会玩家天下第八,为公会贡献10点积分!
【公会消息】:公会精英霸者狂龙击杀了天下公会玩家天下无贼,为公会贡献10点积分!
……
天下公会——
【公会消息】:公会会长天下第一击杀了霸者公会玩家霸者无双,为公会贡献10点积分!
【公会消息】:公会会长天下第一击杀了霸者公会玩家霸者无敌,为公会贡献10点积分!
【公会消息】:公会会长天下第一击杀了霸者公会玩家霸者之书,为公会贡献10点积分!
……
在双方玩家势均力敌的状态下,基本上都是一换一。
实则这也是最不划算的打法。
因为大多才只是刚刚杀了一个人,甚至一些都还没有完成一次击杀的玩家,还保持着99点、甚至100点满体力的状态,就被杀死。
白白浪费了一管体力!
如果公会战无限复活,那倒无所谓。
关键就在于:每个玩家都固定只有五次复活机会。
五次复活,算上第一条命,相当于每个玩家整场战斗拥有六条命。
每条命100点体力,总共也就只有600点体力。
而这些玩家,就这么白白浪费掉100点的体力!
哪怕是保守派打法,从一开始就避开pk,直接去杀怪。
100点体力,杀个七八十只怪也是轻轻松松。
至少,也能够为公会稳赚七八十的积分!
不单单只是霸者跟天下两大公会。
纵观整个战场,大部分公会基本上都是这样。
好似一股热血劲