第403章 开罗游戏
有仔细玩。”
看着李苏豪莫名其妙,又有点被老师突然点名的紧张感,楚晨有点忍俊不禁。
他之所以突然冒出这句话,其实和李苏豪没啥关系,只是在刚才那一瞬间,脑子里的一根线,忽然被接上了。
偶像养成游戏以及他们即将要去拜访的开罗软件,两个看似毫不相干的点,在楚晨的脑海中,连成了一条模糊的线。
“你既然玩过,来说一说这游戏发展国,为什么好玩?”
看到楚晨居然还要沿着这个话题往下讲,李苏豪更茫然了,他不知道楚晨上午和索尼达成了一个“偶像游戏研发”的合作意向。
自然就不知道楚晨在想什么,只以为这是老板是在考校自己。
“因为……他们的模式很成熟,研发成本低,利用像素风格规避了画面军备竞赛,专注于核心玩法循环,玩家留存……”
这话还没说完,李苏豪就自己停下了。
因为他发现,楚晨根本没在听。
楚晨此时虽然在看他,但却并没有说话的意思,很明显,楚晨在想东西,因此李苏豪很快就闭上了嘴。
车内陷入了安静,只剩下轮胎压过路面的轻微噪音。
果不其然。
楚晨也没有去评价李苏豪的回答,而是当着李苏豪的面开始自言自语的分析起来。
“《游戏发展国》的玩法其实很简单,玩家一开始,只有一个小破办公室,一个秘书,外加两个能力平平的程序员。”
“你要做的就是开发游戏,然后赚钱。”
“赚钱的方式也简单,打开研发界面,选择游戏类型和题材,比如,选‘rpg’和‘幻想’,或者‘模拟经营’和‘电影’。”
“这些组合的好坏,会直接影响游戏的基础趣味点。”
“选定之后,开发就开始了。”
“四个阶段:企划、原画、音乐、debug。”
“你需要安排人手,把他们放