第五十七章 剧情深度
同,毕竟他是美术出身,对自己笔下的角色本身就更有代入感。
反倒是对游戏中的主角,没什么感觉。
所以他自己在看《枪械少女》自己画的角色剧情的时候,也看得进去。
不过,在他亲自玩了《终末战线》之后,特别是看了一篇楚晨的报道之后,他又产生了一些不太一样的想法。
人都是崇拜成功的。
自从《终末战线》上线以来。
楚晨就时不时的会出现在各大网站的专访中,在其中一个玉峰产业园的视频采访中,楚晨也回应了所谓《终末战线》故事“烂俗”的质疑。
“你觉得大圣归来的故事俗套吗?”
这是楚晨听完主持人问题之后的第一句话,紧接着他又补了一句。
“你觉得千与千寻的故事框架如何?”
这两句话反问之后,楚晨没有去展开讲,而是直接给了自己的定论。
“我不知道你怎么看,但我觉得所有的剧情,第一要务是要让,玩家看得懂,看得明白。”
“在这个基础上,能让玩家感受到快乐,感受到情绪上的触动,就是好的作品。”
“如果,在这个过程中如果还能有一些自己的艺术表达,那就是可以成为经典的东西。”
整个这一段话,初看似乎就是一段正确的废话。
可结合《终末战线》第一章的剧情,海猫却真的琢磨出了一点东西。
于是他反过来,又去验证了一下这个观点,他找了一个《枪械少女》的粉丝群,伪装成萌新提了几个关于剧情上的问题。
然后,他就发现了一个很有趣的事情。
那就是虽然《枪械少女》的玩家对剧情的评价很高,什么黑深残,很真实,有战争感之类的。
可你要问剧情到底发生了什么。
却没几个人能回答上。
这就说明,实际上《枪械少女》的剧情并没有让玩家们产生印象,他们之