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第259章 嗯??

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了正神色,开始直接录制结束语。

“经过一周的体验,我可以说,《炉石传说》成功地在数字平台上重现了卡牌游戏的魔力,它既是对传统的致敬,也是一次大胆的创新。”

“我必须承认,这不是tcg替代品,而是卡牌游戏某种线上的进化形态,它让策略对决不再受限于实体卡牌的物流成本和场地限制——却保留了最珍贵的战术博弈乐趣。”

“这就是现代卡牌游戏该有的样子。”他举起实体卡牌盒,继续道:“它没有抛弃我们热爱的策略核心,只是”

他握住鼠标,酒馆老板的声音响彻书房:“给这个古老的游戏类型,插上了数字时代的翅膀。”

“有时候,创新不是取代传统……”

“而是让经典以新的方式延续。”

终于。

录制结束了。

达米安关掉摄像机,然后立刻查看起了视频,开始查漏补缺,并且开始联系一开始的粉丝,开始打素材。

此时。

距离他收到邮件,已经过去了四天。

这四天他可谓是废寝忘食,开始不断查阅自己并不算太过于了解的卡牌游戏发展历程,同时对比这款来自东方的卡牌游戏,就是想要让整个视频更加专业和严谨。

视频中。

他还真没撒谎。

小时候……他还真没朋友,真没玩过线下tcg,只能说是知道,其实别说tcg了,他连桌游都没玩过几次。

这是个悲伤的故事……

咳咳。

话说回来。

事实证明。

《炉石传说》这游戏真有点东西,随着达米安深入了解,他发现这游戏确实解决了tcg很多痛点。

虽然不可避免的失去了一些策略性和社交性。

还没有了交换卡牌这一步。

但超级高的完成度,精妙的职业和卡牌设计带来的简单上手,以及线上匹配,足以掩盖

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