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第318章 在奇幻世界做跑团游戏超有代入感的

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不够,确实,不那么有“冒险感”。

“我是说,如果加入点随机性呢,比如我刚才玩的时候想开的那扇门,你说我力量不够开不了,可如果这个过程有点随机性,也许那个门质量不好,就被我打开了,我只是举个例子。”

“那地下城城主的任务也太重了。”

“或者这样,”迪恩灵机一动,“我们把这些交给运气,骰子,你认为骰子怎么样?”

“骰子?”

“就像我刚才的力量是9,开门的需求是12,这时候可以扔骰子来决定,如果大于一个数字,比如大于5,我就可以开门,力量的差距越大,骰子成功的概率就越低。”

迪恩的想法像喷泉一样涌出。

“我以前做选择题时有题不会,就会靠骰子决定,所以,如果这游戏里的所有东西都能靠骰子决定呢?技能的伤害,说服能否成功,治疗的回复量,甚至基础属性,也可以有多种多样的骰子,不同的面数……”

说着说着,迪恩发现本在盯着他,有点紧张地问:“是我的想法太奇怪了吗?”

“不,不,你简直是个天才。”

本一把抱住迪恩,差点亲上去。

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