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第113章 卡牌+幻象=印钞机

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扑克的,类似塔罗牌的东西都有。

所以推出以卡牌为载体的玩法应该比游戏机还好接受。

乍一看卡牌绑定幻象没什么难度,和悠悠球差不到哪去。

但实际设计过程中,发现和想象中完全不一样。

全卡在触发方式这一步了。

首先咏唱就行不通,因为可用音节的组合数量完全不够那么多卡牌分。

又不能“发动陷阱卡!”然后念两分钟的咒文。

后来试过像悠悠球那样,通过运动轨迹触发,但简单轨迹很容易误操作,复杂轨迹和长咒文一个问题。

还想过只在决斗盘上触发,但是盖牌又怎么办。

如果想要能区分正反,那卡牌本身就要用能隔绝魔力的材料。

那样的话卡牌就会很贵,根本没法推广大众。

完美展示了什么叫ppt和项目落地间的巨大差距。

直到今天,见到这群拜神骸误打误撞能拜出个智能程序的人。

终于有机会能实现喊什么名字就发动什么卡的效果了。

在鹿灵体的见证下,一人一龙签订了契约。

为期一年的时间内,让鹿灵神骸接入红中网络,如果能获得数以万计的信徒,老妪将会把这套卡牌法术交给卓戈。

根据卓戈的要求,不能靠师徒传授的那种方式教授法术。

要写出一本教材那样的工具书,懂魔法的人只要看着学就能模仿。

还是集团一直以来强调的那点,一切都要标准化。

时间小于一年,则以信徒达到万名的时间为准。

“确定要一万名吗?”卓戈问。

“如果想要获得部落的信赖,你应该展现出足够的能力。”

“那可能有点麻烦。”

“这个数字不能再少……”

老妪以为卓戈想要降低要求。

“得麻烦你快点把教材写出来。”

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