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第104章 教你用英雄!

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很简单。

相对于rank的各有想法,时不时就有人整点花活,职业联赛执行力更坚决、默契更足,且更偏向于公式化——关键资源必须争夺,阵容强势期必然压进,打不过的时候不会想着‘老子上去操作一波’,而是很坚决的稳住等队友。

强度不够的英雄就算熟练度够高,能在对线期间积累一定优势,但也仅此而已,无法把优势扩大为胜势。

至于上一场比赛……是意外。

纯粹的意外。

如果不是cuzz搞了两次乌龙,khan无论如何也不会沦落到全无存在感的程度。

lz后台,主教练hirai和负责ban/pick的金晶洙也在讨论这个话题。

主要讨论的点,是如何让khan拿到优势。

一直以来,龙珠战队主要取胜手段就是围绕上单的线上能力,在khan建立优势以后,辐射进野区,再威胁中路,进而形成整体的经济压制。

没有第二套起节奏的方式。

和edg交手前,lz战队所有人都不觉得这是缺陷。

毕竟khan打爆了lck所有上单,就连skt和lz交手时都决定让上路抗压避战,并且在努力避战的基础上被lz轻易冲垮。

碰到edg,khan没有发出声音,被冲垮的就变成了lz战队。

纵然里面有khan疏忽大意、cuzz两个r坑队友的缘故,lz也要认真对待和edg的战斗。

毕竟lz和edg的中期节奏都是围绕上单英雄建立,两者之间没有迂回、牵扯、扬长避短等等说法,只有最直接的对抗。

赢者通杀。

输者一无所有。

“吸血鬼算是凯南的下位替代。”

金晶洙说出想法:“和凯南相比,吸血鬼六级前自保更强,但前中期团战能力差很多,在我看来不需要ban这个英雄,只要不让他拿到人头,他就没有足够的作用。”

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