第264章 谁见了你不得尊称一声李顾问
沈建新道:“李顾问,我们已经基本完成了《飞机大战》的游戏制作,现在已经进入第一次测试,等三次测试后,确保没有问题后,就会送去半导体集团那边的游戏部审核。”
“是吗,都第一次测试了,进度挺快啊,我上去看看可以不?”李暮闻言笑道。
《飞机大战》的游戏效果肯定不及《雷霆战机》,不过并不影响他手痒痒上去玩玩。
听到他的要求,沈建新几人自无不可。
于是一行人上到三楼的机房。
……
机房之内,两台01型计算机默默运行着。
进来后,沈建新很快上前打开游戏,屏幕上显示出《飞机大战》的文字logo,不过是大婴文版本。
画面相当粗糙,不过考虑到现在的技术水平,也没什么办法。
有就不错了,还要啥自行车。
李暮接过沈建新拿来的游戏手柄,然后点击开始游戏。
游戏明显地卡顿了一下,屏幕才慢慢出现一架黑白像素点组成的战斗机,接着开始背景介绍。
为了保证玩家的游戏体验,文字并不多,几十个字的简单过渡后,很快进入到战斗教学环节。
一架架敌机从屏幕上方出现,发射出致命的子弹。
不过因为是教学环节,玩家的“装甲值”高达999点,基本不会打不过。
李暮砍瓜切菜地通过教学关,然后进入到正是关卡。
到这里,难度开始逐渐提升。
不过即便满屏幕都是敌机和炮弹,他也能顶着延迟操纵着手中的战斗机如同一只游鱼般在枪林弹雨中来去穿梭,同时发出炮弹反击。
不过说是炮弹,其实只是黑色的方块而已。
以现在的技术,别说表现出《雷霆战机》那种效果,便是想要搞点武器特效都有点困难。
沈建新等人搞出的升级,仅仅是增加炮弹的数量,但这明显不够。
李暮玩了