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第305章 游戏不是目的,布局才是

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夏制造业很强,没想到游戏研发周期也这么短,可惜国外长期996不给加班费是会被起诉的.

午时已到,又到了收获的季节。

陈默给李建超、周受资、孙子维分别打了个电话,内容却是相同的,

“开始行动!”

自从腾讯发布会完,腾讯系游戏该公测公测。

网游方面自不必说,dnf、lol、cf成为三板斧,就这三款游戏就占据华夏网游近半江山,更何况还有其他诸如炫舞、飞车、剑灵、斗战神等自研和代理的网游大作,目前腾讯系网游市场份额将近70%。

剩下市场《梦幻西游》、《魔兽世界》又被分走大半,剩下仨瓜俩枣才是其他网游的。

而且手游领域,腾讯初步站稳了脚跟,上个月qq系列和天天系列共计8款游戏陆续上线后,从彼岸手里抢下了将近20%的市场份额。

光手游每个月也有小几个亿的收入,还是令公司上下满意的。不过由此可以大体预测彼岸每个月恐怖的现金流得多少。

别看彼岸估值少,但人家那是闷声发大财,否则前两天竞标现场动不动20亿30亿往上加价,有钱就是任性。

只不过最近令小马哥比较头疼的却是自家的《斗战神》。

这款游戏当时立项是奔着力图打造3a级别品质的网游,彰显腾讯在游戏领域的实力,通过这款游戏逆转公司之前积攒下来的糟糕口碑,打破人们的心中成见。

想要证明小企鹅也有大志向!

因此公司内投入大量人力物力进行研发,让旗下游戏工作室的王牌,量子工作室全盘负责。

以今何在的《悟空传》为背景蓝本,游戏剧情原汁原味地呈现了的感染力,其中就包含了吃人肉的神仙、道貌岸然的佛祖、古道热肠的妖怪等经典剧情桥段。

游戏引擎也完全采用自主研发的age引擎制作,甚至他给《斗战神》项目组充分的自主权,不限研发周期,不设kpi,一切以游

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