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446:细节对线,碰瓷式打法!

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正掌握对线主动权了……”

话音刚落,上路冲突便再次爆发。

刚刚还在老实a兵的程彻在破空斩冷却完毕的第一时间,便再度挺身向前!

此时此刻,距离双方第一次见面已过去15秒。

格温下方的破绽一直没有被a碎,现在自动消失,重置在右侧。

正好便处于剑姬面前!

在全新破绽浮现出来的瞬间,剑姬便一剑将其戳碎。

阿乐轻嘶一声,顿感事态不对。

因为剑姬此举不光是戳碎破绽那么简单,更关键的是续上了征服者!

虽然格温也是征服者,但ad与ap英雄之间亦有差距。

征服者给剑姬叠加的攻击力,能作用于后续的每一次普攻伤害;给格温提升的法强,只能用在q【快刀剪乱】的技能伤害而已!

孰优孰劣,无须多言!

阿乐粗略估算一番,就知道耗到最后,肯定是剑姬更胜一筹——因为对方有闪现,必要时可以用来躲避格温q的尾段伤害,甚至能强行位移来多打一处破绽,自己即便有小兵帮忙,也不可能是剑姬的对手。

他不得不后撤,寄希望于拉开同剑姬之间的距离。

可是剑姬戳碎破绽之后,获得不菲的移速爆发。

程彻越过格温的身躯不停卡位,不想让格温从容逃生,顺带着还将刷在布娃娃左侧的破绽捅碎。

无可奈何的阿乐只能开启疾跑,获得幽灵形态高速穿过剑姬的身体,方才顺利退到兵线后方。

只是跑是跑了,但前期疾跑提供的移速并不算多,程彻愣是连劈两剑,叠满征服者才肯退去。

原本由阿乐占据优势的双方上单血量,如今迎来两极反转。

格温仅剩1/3血量,而剑姬抗完兵线还剩将近六成血!

“哇,这是什么情况?”娃娃根本就不明白为何上路对线形势突然就发生偏移,还在解说台上一惊一乍。

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