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第278章 无尽的黑暗之刃

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造成5%的魔法值伤害就已经是非常逆天的效果了。

5%这个数字看着小,那只是对单只怪而言。

这把武器的正确使用姿势是aoe!

举一个简单例子。

一个法师凭借风骚的走位和精湛的技术,一次性拉上50只怪物,进行aoe刷怪。

【暴风雪】伤害砸下去,造成的每一个伤害都会单独计算触发概率。

【暴风雪】是多段伤害,简单点只算前3次伤害,50只怪物就会进行150触发几率计算。

“无尽黑暗之刃”特效5%的触发几率,理论上一共会触发7.5次。

特效触发,就会造成额外的伤害,同时还会恢复魔法值。

完美解决了法系职业,特别是法师进行aoe时,魔法值不够用的问题。

一次性拉的怪物数量越多,“无尽黑暗之刃”特效收益就越大。

当然。

这是对一般法师的意义。

对莫离来说,还有更重要的意义!

都不用50只怪物,以10只怪物为例。

莫离用“蕴火之心”对着怪物敲一下,因为有“魔法流韵”提供的溅射伤害加持。

攻击会对前方扇形区域里的所有敌人造成近战攻击伤害。

按照10%的几率计算,这一次近战攻击会触发1次“无尽黑暗之刃”的特效。

最有意思的地方来了。

莫离现在的魔法值高达,等同于10%魔法值的伤害就是2234。

“无尽黑暗之刃”的特效会对前方所有敌人造成伤害。

特效覆盖的距离不算大,就算只能覆盖10只怪物的一半5只。

总伤害也可以达到。

而“无尽黑暗之刃”的特效还有一个效果。

“并为你恢复造成伤害的同等数值的魔法值”

这意味着什么?

只需要一击,莫离就可以

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