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第250章手残党震怒:感情节奏大师是手速游戏?(求订阅)

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快速切换下一款游戏,进行测试。

时间流逝,很快来到晚上八点,试玩环节正式结束。

108款游戏,在第一轮试玩环节,就已经淘汰52款。

接下来就是游戏评审环节,三位评委针对入选的56款游戏,进行一个快速简单的评测。

主持人解释道:“接下来是本次音乐专项游戏节,最后一个环节——游戏评审环节。”

“玩家可根据三位评委的看法和意见,以及自己的喜好,登入各大官方平台的活动专区,进行投票。”

“投票期限3天,也就是截止到6月23日为止,届时川省首届音乐专项游戏节的奖项名单便尘埃落定。”

“在游戏评审环节中,三位评委会针对每一款进入第二轮的游戏,进行全方面的评测,并给出上,中,下三等评价,最终综合得出的评价,也将成为活动页面该游戏的评价标签,以供玩家参考。”

“首先是第一款游戏《音符碰撞》,请各位评委老师,依次发表看法。”

三人相互谦让一阵后,李颖拿起话筒说道:

“我觉得音符碰撞这款游戏,玩法过于单一,而且音游本就是小众圈子,它却再次通过游戏机制的创新,将自己的圈子进一步缩小,这是不明智的选择。”

“不过它的画风很治愈,可惜一款游戏不能只从画风来看,如果从玩法上来看,未免又过于单调乏味,如果是我的话,我会给下等。”

李颖在自己的专业领域当中,肯定是要在这场比赛直播中,充当黑脸的角色,她有这個自觉。

楚天阔接过李颖递来的话筒说道:“游戏是第九艺术,但艺术也要吃饭,而且很多游戏根本达不到第九艺术的水平,在此之前,游戏就是商品。”

“对于商品来说,游戏设计师自嗨是没有用的,要玩家,要市场认可才行,而显然音符碰撞属于设计师自嗨,玩家get不到点的典型例子,我也会给下等。”

两个都是下等?

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