第157章什么魂类游戏?这不割草无双吗?(求订阅)
触发红色印记,就会触发一击必杀。
寅老大立刻来了兴趣,偷偷摸摸的观察了一会士兵的行踪,随后沿着视野视角潜伏到敌人身后,一把捂住他的嘴。
“铿锵!”
寅老大右手拔刀直接插入敌人的脖颈。
“噗!”
伴随着鲜血弥漫,敌人即可倒地身亡。
“帅啊!”
寅老大低头看向长刀,难掩眼神中的兴奋之色。
直播间的水友,现场观看的网友,也瞬间沸腾。
“我靠,潜行机制这么特殊的吗?”
“一击必杀?帅啊!”
“家人们谁懂啊,太戳我xp了!”
“呜呜呜,我直接吹爆!”
寅老大沿着阶梯继续向下行走,开始挥刀杀戮士兵。
看似教学结束,实则这依旧是只狼的教学实践关卡。
通过解决阶梯上落单的士兵,让玩家依次熟悉架势,忍杀,格挡弹刀,反斩。
与敌人战斗时显示的能量条就是架势条。当架势条被打满时,敌人就会出现红点,就可以直接忍杀了。
而弹反是游戏中最重要的攻防手段。在敌人出招时玩家可以弹开进攻,通常可以增加其不少架势条。
弹开后有机会可以立即接攻击,这就是弹反,可以说是只狼战斗的精髓。
寅老大好歹也算个技术主播,从打开大门,走下楼梯,这一路走来,遇到的所有怪物,他基本上都能轻松解决。
寅老大通过攀爬大门旁的围墙,直接从空中跳下,偷袭一名士兵,直接忍杀。
另一名士兵更是招架不住三两下攻击便死亡,寅老大见状吐槽道:
“不是说魂类游戏吗?”
“老贼还说操作硬核?”
“依我看,什么魂类游戏,这不割草无双吗?”
寅老大一边奔跑,一边高喊:
“快,谁来给我上点强度!”