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第157章什么魂类游戏?这不割草无双吗?(求订阅)

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触发红色印记,就会触发一击必杀。

寅老大立刻来了兴趣,偷偷摸摸的观察了一会士兵的行踪,随后沿着视野视角潜伏到敌人身后,一把捂住他的嘴。

“铿锵!”

寅老大右手拔刀直接插入敌人的脖颈。

“噗!”

伴随着鲜血弥漫,敌人即可倒地身亡。

“帅啊!”

寅老大低头看向长刀,难掩眼神中的兴奋之色。

直播间的水友,现场观看的网友,也瞬间沸腾。

“我靠,潜行机制这么特殊的吗?”

“一击必杀?帅啊!”

“家人们谁懂啊,太戳我xp了!”

“呜呜呜,我直接吹爆!”

寅老大沿着阶梯继续向下行走,开始挥刀杀戮士兵。

看似教学结束,实则这依旧是只狼的教学实践关卡。

通过解决阶梯上落单的士兵,让玩家依次熟悉架势,忍杀,格挡弹刀,反斩。

与敌人战斗时显示的能量条就是架势条。当架势条被打满时,敌人就会出现红点,就可以直接忍杀了。

而弹反是游戏中最重要的攻防手段。在敌人出招时玩家可以弹开进攻,通常可以增加其不少架势条。

弹开后有机会可以立即接攻击,这就是弹反,可以说是只狼战斗的精髓。

寅老大好歹也算个技术主播,从打开大门,走下楼梯,这一路走来,遇到的所有怪物,他基本上都能轻松解决。

寅老大通过攀爬大门旁的围墙,直接从空中跳下,偷袭一名士兵,直接忍杀。

另一名士兵更是招架不住三两下攻击便死亡,寅老大见状吐槽道:

“不是说魂类游戏吗?”

“老贼还说操作硬核?”

“依我看,什么魂类游戏,这不割草无双吗?”

寅老大一边奔跑,一边高喊:

“快,谁来给我上点强度!”

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