第94章 强横的林妹妹,绝望的白兴灵
境暴怒,相互甩锅,开始反击巡逻过来的一些居民。
但是打了小的,来了老的。
很快。
几个墓穴高层的二相余烬——铁匠们触犯规则,也成功暴怒了!
这些铁匠们,他们身不由己的、眼睁睁的看着自己的身体疯癫,开始处理那几个二相境修士。
轰!
战斗爆发。
迅速围杀。
一座座房屋,开始倒塌。
几个铁匠们发癫式的出手,起初他们还有点紧张,觉得身体不受控制了但是后来,就觉得非常有趣。
轰!
出拳,抬手,追杀。
第一人称视角,看“自己”战斗,就像是看一场超强代入感的第一视角电影,比过山车还刺激。
“哇哇哇啊啊!!这是战斗挂机么,真好玩。”有铁匠内心咆哮,看着自己疯狂打拳,把那个盗墓贼按起来揍,开心起来了,果然我这个二相境角色好猛啊。
“上来,自己动!”有人感觉自己像是奥特曼的人间体,在奥特曼里一动不动,看奥特曼自己打怪兽。
有人这时紧张得一批:“救命,我晕过山车啊,这画面抖动太厉害了!”
有人理性讨论:
“我的天,不是说余烬发癫的时候,攻击很乱,很没有章法,战力下跌很多么?怎么比我们认真战斗的时候更强?”
“有没有一种可能,我们自己操控,我们的战斗力,还不如这一具身体的基础挂机战斗呢。”
“扎心了老铁。”
显然,眼前新出的战斗挂机玩法,让他们无比兴奋,无比新奇。
之前他们猜到会发疯挂机,觉得这不是好事,但是现在觉得这哪能不是好事啊?
是我们太低估策划的脑洞了!
这游戏的挂机功能,一开始就设计好了,就是【余烬】的杀人规则,发癫条件。
当时他们只觉得是世界观的一个设定,