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第二百一十三章 肉身勾引

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也是相当重要的一个属性。

看到赛拉斯身上的鞋卡牌也是慌的很,总感觉被链到就是一顿毒打呀。

但是面对兵线又不可能说不去补刀,所以无论如何都会出现在塞拉斯可能链中的距离里。

抓住一个我方有两个小兵即将残血的机会动手,这样成功打满一套的话,血赚。

就算没打满也可以把对手赶出经验区,让他少吃两个小兵的经验和补刀。

在卡牌的被动面前丢两个刀,相当于丢了三个,毕竟万一这两个刀都是加六块呢,那就相当于少补了一个远程兵啊。

陈以安先用q技能,破掉卡牌的骸骨,职业比赛里的卡牌都是带骸骨的,因为卡牌这个英雄太脆了,需要扛住对手的爆发。

先q技能破掉骸骨之后,往前逼身位,ewaa,卡牌后退切出黄牌。

先出q技能想骗塞拉斯交链子,这样等卡牌回头晕住就能拉开距离了。

然而陈以安不上当,反而趁着伱交q的时候贴的更近了,两下被动之后接一下普通攻击。

这个时候帽皇换了一个想法,那就是等你塞拉斯二段e持续时间即将消失的时候,我再黄牌把你晕住,这样你的二段e就放不出来了。

然而就算贴的这么近黄牌的出手,陈以安还是能反应过来,你丢牌我出链。

在被卡牌晕住的同时,二段链子甩出,这就是经典的一手控制抵消,我被晕住的同时链子位移过去,这样被晕住的时间就相当于缩短了。

依然近身,两边同时能动。

然而塞拉斯贴身,能多打一下被动,再利用自己的走a追击,多a两下。

满层征服者的伤害加回血,卡牌的对线变得愈发艰难。

这样一来一整套的消耗下来,卡牌直接被干掉三分之二的血量。

而赛拉斯只掉了一百多,中路持续不断的给卡牌压力,让卡牌补刀困难经验还要被压。

这样一来,赛拉斯到六的时间点一

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