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第206章:坐等玩家痛苦崩溃退坑!

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怪物,只能一遍又一遍的硬着头皮挑战。”

“这样只会导致两个结果,第一,绝大部分普通玩家,当场被虐的受不了,直接弃坑退游戏。”

“第二,重新返回宁姆格福刷级,直到能轻松通过史东薇尔为止。”

“可据我所知,目前来到史东薇尔的大部分主播,都是将宁姆格福+啜泣半岛这两片区域都探索的差不多了的玩家。可他们现在似乎仍旧过不去史东薇尔。”

“那么接下来,就会沦落到反复刷级的枯燥之中。”

待乔治话音落下,康纳顿时面露大喜之色。

好好好!

我就说嘛。

你头号玩家再怎么牛逼,也没办法把一款3d大作完善的尽善尽美吧?

尤其还是创新式的3d大作。

创新意味着什么?

摸石头过河!

你头号玩家还能一边过河一边盖一条跨海大桥出来?

“这肯定是他们家技术力不够了!”康纳顿感兴奋,摩拳擦掌激动道。

“支撑不起庞大的开放世界,因此才会不得不强行塞一个被人玩烂的箱庭类型进去。”

“只要这个史东薇尔城做的不行,不用我们多说什么,玩家自然会帮我们主动冲击头号玩家。”

“这样一来,我们就有了缓冲的时间!”

用《暗影魔境》拖住《艾尔登》。

然后再整合维望笛所有设计部门的人,把开放世界的定义抢过来,火力全开并绕过头号玩家犯下的错误,直接掏出一款更优秀的开放世界游戏!

你的开放世界概念是不错。

但现在,它是我的了!

然后踩着《艾尔登》的尸体上位!

最后再到处买量宣发。

将维望笛的新作称之为真正的全球首款开放世界游戏!

这样一来。

名利双收!

到时候,别说已经入土的头

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