223 攻城略地 补第三更
他的游戏开发计划上大致理解游戏的内容,而且也已经有点喜欢上了这个游戏的细节。
战争策略,这要比火焰纹章更像是一个棋类游戏。
就像是象棋、围棋等玩法,也更讲究策略性。
而帕基特诺夫最强的地方就是对数字的敏感。
“梦晨,接下来你也有比较重要的任务,那就是按照你自己的想象,去构思三国人物的形象,你能做到吗?”
“可以。”
不可以也要可以。
于梦晨绝对不会拒绝左真的任何要求。
“其他两个场景美术和道具美术也会配合你的工作,总之你们要好好合作。”
接着左真又看向谢勤,给他安排了音效制作的工作。
之前他高频次的开发连续六款世嘉md游戏音乐和音效,使用新音频程序开发音效已经经验很足。
但之前的所有音效其实都更偏向西方一些。
而这次,左真希望谢勤使用更加符合中华大地的音乐风格。
当然最后是使用什么样的乐器并不重要,左真只看结果。
随后左真又安排二十人的团队来负责游戏的主体玩法和框架,而游戏开发周期为三个月。
现在已经有了稳定的游戏平台,左真不用再去关注那些游戏之外的乱遭事情,可以专心的开发游戏。
三国霸者就算是他的第一步计划。
不过在这之前,还有一件相对比较重要的事情。
那就是找个代言人。
就是游戏宣传的代言人。
这一次,左真不只是想要让这个游戏在海外流行,这一次左真还想让这个游戏在国内也拥有一定的名气。
虽然现在这个年代玩电子游戏还是一个有点奢侈的事情,但土壤也已经有了苗头。
左真在过年前就已经打听到南方省份已经有专门制作游戏机的工厂。
不过是制作那种盗版山寨游戏机的工厂