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146 角色扮演的方向 第四更

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领域,西游相关的游戏却很少很少。

其实如果再发散思维一下,不只是西游适合开发游戏。

还有几个系列都很适合的。

聊斋、山海经、华夏四大名著、甚至是华夏的历史故事都可以做成角色扮演游戏。

左真越想越多,感觉一款角色扮演游戏似乎即将成型了。

不过他想到一半,就突然戛然而止。

恐怕……会有一点点的问题。

首先想一下,为什么曰本人制作的游都多以王子公主的形式作为剧情主线?

而且王子公主都还是那种很明显的欧美名字风格?

因为欧美是游戏的主战场。

而那边,接收东方文化的产品会很困难。

这属于是文化差异。

除非自己打从一开始就不打算赚米国佬的钱。

那自己就可以开发东方文化的游戏作品。

所以……还是有点武断了。

现在要是做东方神话的角色扮演游戏,很有可能会出现叫好不叫座,又或者是干脆扑街的成绩。

想要让这些东方文化的游戏作品在欧美出名,得至少建立自己的名气才行。

让自己变成宫本茂。

让自己变成宫崎英高。

让自己变成小岛秀夫。

至于现在,恐怕还不行。

左真摇了摇头。

最终还是把写好的一系列计划收起来。

还是得做一款符合欧美审美的作品。

不能太跳脱了。

万一真扑街,那后面想要再挽回口碑可并不容易。

左真可是记得世嘉的主战场在欧洲。

得做出一些符合那边审美的作品。

那边的话……

吸血鬼,北欧神话。

用这类作品当做背景做游戏,应该也可以。

左真重新写下一份新的角色扮演游戏。

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