第233章 全新的交互体验
环顾四周,看着周围那坚定的眼神。
白广后背没来由的感到一阵发寒。
自己的“鸡汤”这么管用的吗?
这些人是不是误会了什么?
想到刚刚的失利结果,白广轻舒了一口气。
就算他们误会了什么也没关系。
这个项目这么困难,光是在理论验证部分,便经历了如此挫折。
后续就算侥幸理论过关了。
后面的真正的生产制造,也有一大堆的技术难点。
别的不说,光是芯片这一点,就是一道大门槛。
想到这,白广顿时放下心来。
元禹州果然没有欺骗自己,这个项目的困难程度,远超白广想象。
白广感觉元禹州当初估算的六十亿起步,都太保守了。
按照这个趋势下去,就是投资一百亿,都不一定能溅起水花。
不愧是自己最值得信任的“吞金兽”!
白广并没有过多的停留,交代元禹州赶紧换办公室,和补齐六倍加班费后。
在一众感恩的目光中,白广甩下四千万元,便放心的离开了。
这个持续亏损的项目,实在是太让他省心了。
后续要是其他人花不完账户余额,白广便打算把剩余的金额,全部投在“虚拟显示技术”这边。
时间紧,任务重。
白广在告别元禹州之后,乘坐最早一班飞机,很快便回到了魔都。
星辰科技的会议室内。
潘达重新检查了一遍,自己对于下一款游戏的制作思路。
受到白广上一款“植物大战丧尸”游戏的影响。
再结合自己上次到那几个游戏大厂,了解到的最前沿信息。
他决定要做一款...高难度的国风魂类游戏!
所谓的魂类游戏,指的是具有高故事性、高关卡难度、高游戏体验和具有高美学设计的顶级动作游戏。
这类游戏画风,以暗黑风格为主,色调偏暗。
画风上,和潘达擅长的暗黑风完美适配!