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1053.经过11个月的运营,我们成功从开放世界退化到了线性叙事(悲)

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我也相信他们就在这么做,时间已经成为了这场游戏中最重要的环节,就像是赛跑,在最后的时间里谁能更接近终点谁就能赢!”

翠丝长出了一口气。

她伸手摸了摸墨菲的脸颊,说:

“但幸运的是,你已经知道黄昏在找什么,因此你拥有了一张可以在最关键时刻打出的牌,即便我们在旧大陆的抗争都失败了,你也能独自前往新大陆并联合阿兹特克人前往世界之心,在那里与哨兵军团于最后的战场上迎战黄昏。

只要这个世界一天不被混沌攻破,黄昏的诡计就一天无法得逞!

这是他们最大的弱点。

伟力无法归于自身,便让他们无法用自己的力量完成灭世的伟业

你已经度过了最脆弱的时期,黄昏没能在你弱小的时候击杀你就已经确认了他们在未来的败亡,我想这就是造物主最巧妙的安排,祂没有把你丢在这里就不再关注,祂用一系列引导让你顺利度过了你的幼生期。

你是一颗种子。

在你破土而出,生根发芽的那一刻,你就无法再被击溃了。”

“嗯,说的有道理,听你这么一分析,我突然感觉我真的优势很大!”

墨菲咧嘴一笑,抚摸着翠丝的手又看了一眼桌上的文案,他伸了个懒腰,活动着脖子说:

“所以,接下来我要做的就是以最快的速度把已经暴露的那些黄昏巨头一个接一个的捏死,迫使修士长不得不从阴影中现身,然而我还是觉得造物主对我不够慷慨。

比如,如果祂能给我一个‘秒杀’系统!

在我在完成某些任务之后能获得一刀秒了混沌原罪的力量,那我就不需要在这里苦哈哈的与这些混蛋们玩脑筋了。”

“用你刚才那句话,这是一场游戏,除了通关之外你还得学会观赏道路上的风景,墨菲,你自己不也说了吗?造物主可是很关心你的‘游戏体验’的。”

血鹫大公摇头说:

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