第395章 IP大作对方块人!优势在我!
授权的平台跳跃解谜游戏,便应运而生!
定名——
《魔戒:咕噜》
没错!
为了另辟蹊径,考尼克还大胆地提出了将主视角进行转换!
这一次,我们既不是骁勇善战的矮人战士,也不是高贵典雅的精灵族群,更不是坚韧不屈的人族!
既然是平台跳跃解谜游戏,将视角锁定在曾经魔戒的持有者咕噜身上,是再合适不过了!
并且,在咕噜四脚着地的灵敏机动性和魔戒隐身的能力加持下,他们还能在游戏中加入潜行暗杀的元素,丰富游戏的可玩性!
一款拥有超级ip授权,融合了时下最流行平台跳跃玩法,以及别出心裁潜行暗杀玩法的游戏!
考尼克很难想象它不成功的样子。
尤其是在看过黄金之风确定此次参展科隆的那款《我的世界》概念海报之后!
这种自信更是到达了巅峰!
毕竟,黄金之风那没有引擎加持增速所开发出来的作品也太烂了!
充满了像素的画面,以及那方方正正的粗糙方块脑袋人物!
说句不好听的。
考尼克甚至觉得自己学两天编程,所制作出来的游戏,都有可能比肩黄金之风这款《我的世界》。
不过!
“……我们还是不能太掉以轻心,”
考尼克说道:
“毕竟黄金之风的死忠玩家,不在少数,”
“再加上这一次他们难得地硬气了一回,竟然敢直接在社交平台上对我们宣战,”
“这样的公关手段,注定会为他们拉高一部分营销热度,”
“所以这一次,虽然他们的作品看上去是个彻头彻尾粗制滥造的垃圾,”
“但他们的势头,却不可小觑,”
“尤其是在游戏展开始阶段中,我们更要小心应对,争取在最一开始,就将黄金之风死死压住,不要给他们任何喘息的