第63章 她真的,我哭死
“哦——听起来的确像是你的风格。”
顾晟的嘴角抽搐一下。
这小子是不是骂我精神变态呢?
“那咱们这次做啥?”
大江在心里松了一口气,终于不用画那些奇形怪状的生物了,太折磨人了。
“射击游戏,”
顾晟狡黠一笑:
“丧尸射击游戏。”
大江:……
“没点阳间的活儿吗?晟哥?”
看大江那一副欲哭无泪的表情,顾晟忍不住乐出了声:“不好意思啊大江,下次,下次一定。”
“好吧……”
闻言,大江扁扁嘴,委屈地像个一米八五的孩子:
“但是这fps和丧尸题材……组合起来风险会不会太大?”
fps大热!
尤其是在体感舱中,属于是超级大热门之一,这是毋庸置疑的。
而据大江所知,丧尸题材游戏,一直以来都稍显冷门。
虽然不说像传统恐怖游戏那么凉吧,但也好不到哪去。
而且,丧尸题材的游戏,一般都更偏向于pc端。
因为当年盛极一时的《生化危机4》,就是个pc端游戏,距今已经将近二十年了。
而生化题材游戏的热度,也是因为这部作品才走向巅峰的。
时至今日,大江还记得自己当年被麻袋哥一电锯捅穿时候的心惊肉跳。
不过。
自从三上真司这位生化危机之父,在第四部完结宣布隐退之后,这类游戏就开始走下坡路了。
之后,虽然也有公司尝试过在体感舱上,按照生化危机的形式制作过游戏,但却都反响平平。
甚至被玩家们指出“表现力还不如pc”。
不叫好,也不叫座,费力不讨好。
所以,时至今日,生化危机系列虽然还是游戏界里程碑式的作品。
但生化题材却早已不复往日荣光,热度也早已不可同日而语了。
充其量算个小众冷门游戏题材。
一个大热