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第13章 《谁是爹》

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期末设计是怎么在满分100的情况下,只拿10分的,学习学习失败经验。”

说到这,顾晟又想起了什么:“哦对了大江,另外记得别做碰撞检测。”

“别做……碰撞检测?”

大江有点懵:

“可是如果不建立模型对应碰撞体,做碰撞检测的话,游戏是很容易穿模的。”

“我要的就是穿模,”

顾晟说着话,看向两人:

“穿模bug、碰撞冲突、比例失调,只要你们能想到的非恶性闪退bug,我都要,understand?”

emmmmmmmm……

陆边和大江沉吟片刻,耸了耸肩:“不是特别蛋德,但明白你的意思。”

“那就行,做就完事了,”

顾晟摆手:

“老板那由我担着呢。”

“就等你这句话了!”

闻言,陆边和大江欢欣鼓舞。

有人主动扛锅那还怕个屁!

比烂呗!

整就完事儿了!

……

转眼两星期!

周五晚七点。

一般情况下,黄金之风是拒绝加班的。

但今天,是游戏正式完成的日子。

作为游戏总监,顾晟需要带领自己的团队,为小哪吒总裁做项目的总结汇报,并加以演示。

如果没有问题的话,就要安排上线时间了。

作为演示方,顾晟和陆徐二人先到了会议室。

“晟哥,就咱这破游戏,真行吗?”

看着面前那一张薄如蝉翼的可怜‘美术方案’,徐大江充满了担忧。

“我看悬,”

正在鼓捣投影的陆边搭茬道:

“别人的游戏都是尽量避免bug,咱这游戏可倒好,没bug制造bug也要上。”

“你俩懂个锤子,”

顾晟撇嘴:

“这叫游戏特色,懂吗?真是……燕雀安知鸿鹄之志!”

“卧槽大哥你别糟践成语了行吗?”

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