第161章 公爵的玩具
否则以米国的经济颓势,它是根本不可能保住自己全球营收额第二的名次。
根据近期的统计数据,米国31%的家庭,都自己购买了游戏仓,这个普及率,已经快赶上汽车的普及率了,实际上,在全球很多国家,蓝星飞升游戏仓,已经成为和汽车一样的必需大件商品,而加上游戏吧的顾客,米国15-70岁的公平,72%都经常进入全拟真平台,每周平均游戏时间是24.6小时……
在霍克岛,这三个数据要更高,分别是48%,97%以及27.2小时。
在全球范围内,这三个数据则分别是17%,57%以及21.8小时。
这个数据看起来并不是很夸张,但作为平均值,其实已经非常恐怖了。
毕竟大部分人都还要工作学习,不可能花费太多的时间在全拟真平台里。
而且这个世界上还有很多穷国在拖后腿。
说不好听点,那些贫困国家的大多数人口,消费能力都非常弱,其实原本也没什么市场价值。
全球绝大部分具有消费能力的人,都在使用全拟真平台。
他们每平均花费20多个小时在全拟真平台里,平均每天3-4个小时。
大部分人其实并不玩蓝星飞升本体的游戏,他们更像是在“逛街”,每人每天“逛街”3-4小时,能够产生的消费能力,是何等的恐怖。
毫不夸张的说,蓝星飞升全拟真平台已经实现了真正的元宇宙,在现实世界里,人们想做的任何事情,蓝星飞升世界里几乎都能做到,而现实世界里,很多做不到的事情,蓝星飞升世界里也能做到……
唯一令人失望的是,蓝星飞升平台不搞颜色内容,原本以他们的技术,是可以做到让每个玩家在游戏里享受后宫三千人以及各种奇特性癖体验的,很多现实中不能实现的体验,游戏里都可以做到。
垄断企业就是如此的傲慢,不考虑客户的实际需求。
很多玩家都希望尽快出现竞争者,