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第342章 天才史观

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很容易就突破千万美元。

虽然说林灰的名声也不是随便什么游戏都能形成售卖千万份的号召力。

不过黄静觉得因为林灰此前《hillclimbracing》等游戏积累的名声。

即便是售价些许上调,林灰新游戏想达到三四百万的有效下载还是不会费力的。

而《t-rex'sjourney》这款游戏假如能够达到三四百万份有效下载这样的成绩,售价又些许上调之后。

这样即便是《t-rex'sjourney》这款游戏市场反应遇冷,似乎也没什么。

毕竟即便是三四百万次的有效下载,《t-rex'sjourney》这款游戏营收额照样还是能千万美元级别的。

虽然林灰没少创造奇迹,但当初并非只是黄静本人不看好《t-rex'sjourney》这款游戏。

很多游戏评论员同样不是特别看好林灰搞得这款游戏。

就连最该坚定站林灰的蘋淉,其实其内部很多人也不是很看好《t-rex'sjourney》这款游戏。

至于为什么会出现这种情况,跟林灰此次的游戏设计也有一定的关系。

虽然常说大道至简,但《t-rex'sjourney》这款游戏也太简单了,简单的甚至有点简陋。

林灰过往搞得游戏像《2048》和《flappybird》虽然也很简陋。

但线上和《2048》这款游戏玩法比较相似的当时同时期的只有一个《threes》。

而和《flappybird》这款游戏刚刚上线的时候,和这款游戏相似的游戏则几乎是一个没有。

也就是说像《2048》和《flappybird》虽然也很简陋。

但grayforest过往搞得这样的“简陋”游戏在上线的时候几乎没啥竞争对手。

因为没啥竞争对手,自然是简单模式。

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