第110章 12分钟开发一款游戏
戏和林灰先前开发的几款游戏相比设计语言几乎截然相反。
这种设计虽然会给以前拥护林灰的玩家粉丝群体带来一定的新鲜感。
但新鲜的另一面是割裂感。
有的开发者开发的游戏割裂感很强,可是林灰并不想让这种割裂感出现在他开发的游戏上。
《hillclimbracing2》这款游戏综合得分要领先其前作。
但对林灰来说暂时也不能将这款游戏照搬。
或许等游戏上线两三个月之后。
林灰就可以自然而然地将《hillclimbracing2》这款游戏以dlc的形式推出了。
总而言之,林灰仍然需要将工作的重心放到开发《hillclimbracing》上来。
……
进行游戏开发,首先要知道游戏的画面以及游戏的功能。
《hillclimbracing》这款游戏是纯2d画面。
背景基本是简单的卡通式风景。
尽管画风简单,但《hillclimbracing》是一款十分耐玩的闯关游戏。
不同关卡的地形有所区别,有雪地、月面、山路、沙路、冰路等等。
尽管《hillclimbracing》这款游戏在中文里被译作“爬坡赛”。
但严格地说《hillclimbracing》算不上赛车游戏。
因为游戏中只有玩家自己的一辆车,没有人同玩家比拼。
当然了也可说玩家唯一的敌人就是自己。
一次次进行游戏的过程也是自我超越的过程。
《hillclimbracing》的汽车操纵性并不算太强,因此玩家在操作的时候速度不能太快。
如果速度太快的话很容易导致翻车。
游戏过程中玩家需要控制的只有两个键:右边加油门和左边刹车减速。
尽管只需要控制两个键,但这并不容易,只有两手协调好才能顺利前进。
此外游戏里初