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第27章 极简主义的胜利

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70天。

虽然这款游戏有成功的潜质,但对于现在的林灰来说显然不合适。

倒不是软件上出的问题。

这个游戏的代码确实要比林灰之前弄的两个小游戏要麻烦不少。

但也说不上特别复杂。

可能费点时间,但林灰依旧只需要他自己一个人就能搞定。

问题出在硬件上。

可能是习惯了后世的大屏手机的缘故。

反正林灰是很难想象玩家如何在那块仅仅只有四英寸的5s的屏幕上操作这款游戏。

软件是需要硬件协同的。

没有硬件基础,游戏软件哪怕做的再成功也注定扑街。

就算要上线,起码也要等到iphone6以及iphone6plus这样的大屏手机上线之后再说。

事实上,后世贪吃蛇大作战这款游戏也是在2016年6月才开始上线的。

那个时候基本已经是大屏手机的时代了。

……

一些棋牌类游戏复刻难度倒是比较小,平台兼容性也强。

但这种游戏想继续做成买断制基本不可能。

没道理一款纸牌游戏还指望玩家付费下载,那纯粹等于找骂。

而且林灰此次开发游戏是奔着再打造一款高品质app去的。

而棋牌类软件基本是高品质app绝缘体。

倒不是这类app制作的有什么瑕疵。

很多棋牌类游戏也算得上制作精美玩家众多。

然并卵,依旧住在应用商店的冷宫。

只能说这类软件跟apple八字不合。

在后世也是如此,卡牌类游戏在游戏推荐榜上还有一席之地,但棋牌类游戏基本是“推荐绝缘”体。

这种情况下别说被评为高品质app了,就是荣获个编辑精选都不是一般的困难。

……

倒是有几款策略类手游还算不错,容易复刻也容易成爆款。

但林灰总觉得这些游戏和他之前设计的游戏完全不是一个画风。

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