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第一百四十一章 就像养了个天天带薪拉屎的员工

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这个技能(无法被逆转乾坤影响)。】

【技能效果(一):使用后,可连接绑定一只自己召唤的召唤生物,大幅度强化对方的战斗力,使其脱离原有的召唤机制,永久地出现在自己身边,身处于脱战状态的情况下,可收回“活化召唤”的技能中,无需永久带在身边……但每次“活化召唤”只可绑定一只召唤生物,倘若召唤生物死亡,由于失去原有的召唤机制,召唤生物无法重新复活,也无法回归原本的召唤机制当中(相当于永久性死亡),需要重新绑定新的召唤生物。】

【技能效果(二):活化召唤绑定的召唤生物死亡后,不会再永久死亡(除非遭遇特殊的攻击),而是进入长时间的沉睡状态(无法召唤和战斗),需要每天喂食大量的相遇之缘,慢慢恢复力量,才能重新苏醒,并重新和“活化召唤”进行绑定,如果期间绑定了新的召唤生物,就无法重新绑定,必须等新的绑定召唤生物进入死亡(沉睡)状态后,才可重新绑定。】

……

好家伙?

这不就是把不能复活的永久异界生物和可以复活的限时召唤生物结合到了一起吗?

能永久出场战斗的召唤生物?

牛逼!

虽然还有一丁点的缺点和限制,但比起原版本的召唤生物死了就是真死,已经好太多了!

林夜仔细看了一圈。

他发现升级后的“活化召唤+”主要缺点是这几点。

第一,绑定传承技能后的召唤生物还是会死,只是需要遭遇特殊的攻击,比如被名刀月隐砍死并吸收灵魂,或者是某些强制吞噬召唤生物的克制技能。

第二,不管林夜有多少的召唤卡,“活化召唤”技能同一时间只能绑定一个召唤生物,无法给予两只召唤生物一样的特权,得到两个及以上的永久打手。

第三,和上一条相关,绑定“活化召唤”后的召唤生物由于失去了原本的召唤机制,相当于“没有家的孤儿”,如果在死亡后,不能每天提供大量

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