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第150章 毒龙形态,尸毒吐息!

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力增长而变强,每次使用,都会消耗自身的尸气和尸毒,威力视毒、气投入比例而定,敌人中招后,有一定几率会被毒气感染,化作成受其控制的死灵系僵尸傀儡。】

【注:毒气感染概率视敌人抗性情况而定,与实力境界有一定关联,但非绝对,操控的死灵系僵尸傀儡,实力情况视其生前水平而定,有极小几率可诞生出实力保存相对完整的完美级僵尸傀儡。】

【注:该技能所消耗的尸气和尸毒不会主动恢复,需自行填充弥补,若是消耗殆尽,该技能将无法再次使用。】

【注:该技能为绑定技能,不灭之骸(小骨)移换身躯后仍可使用,但威力效果会因为身躯的不同而发生明显变化。】

……

看到这个全新的技能,白羽顿时激动不已。

这还真是个意外之喜啊。

更开心的是。

随着【尸毒吐息】的诞生,以及四维属性的暴涨,小骨的综合实力水准,也直接从c-提升到了c级的程度。

不过后面却还有一个括弧,显示当前实力并不稳定。

白羽先是微微一愣,跟着就明白是什么意思了,应该是说,小骨的这幅【毒龙形态】实力比较强,所以能被评价为c级。

但如果小骨转换了身躯,比如州长形态……

估计实力就会有所下滑了。

毕竟。

绝大部分的强化效果,都在眼前的这幅【毒龙身躯】身上,州长那个身躯,本身并没有获得多少强化,不可能小骨转换了身躯,还是同样的属性强度。

尤其是毒气方面。

小骨的境界可以随着魂火而一定程度的转移,但尸气和尸毒却不能,因此一旦转换,势必会造成实力的明显变化。

简而言之,【毒龙】和【州长】,就像是小骨的大号和小号,魂火什么的可以无缝切换,但实力装备却并不通用。

对此。

白羽倒也并不是很在意。

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