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540、很不一样

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今年颁奖典礼的入围名单。

几个主要的奖项,都能看到林木工作室的游戏。

这是正常情况。

林木工作室去年颁奖典礼后,发售了一堆的新游戏。

上半年,他们还举办了林木嘉年华。

这入围游戏名单,没有林木工作室才奇怪。

玩家立刻就会质疑评委是不是收黑钱了……没人会蠢到干这种损人不利己的事。

所以对于奖项的游戏入围名单。

玩家们并没有任何意见。

他们疑惑的是……为什么公布名单的同时,还要特地公布林木工作室不参与播片环节?

这算是史无前例的头一遭。

这在很多玩家看来,是反常识的。

就先不说玩家期不期待在颁奖典礼现场看到林木工作室的新游戏吧。

无论林木工作室参不参与播片。

都不至于特别说明。

主办方装湖涂不就行了?

这样,玩家去观看颁奖典礼,还能抱着下一秒大的可能就要来了的惊喜感中……

这特地提前说明,玩家都不知道该说颁奖典礼的主办方是为玩家考虑,还是缺根筋……

而玩家的期待感,因为这个公告,也确实遭到了毁灭性的打击。

如果林木工作室一直不参与播片环节,那还好。

但问题是,去年林木工作室偏偏在颁奖典礼上播片了。

并且在当时给所有玩家都留下了深刻印象。

去年。

《塞尔达传说》一举夺得年度最佳游戏、最佳游戏指导、最佳动作冒险游戏奖项。

紧接着,一堆厂商。

包括林木工作室、吉伯公司、梦幻国度在内,就开始在现场争相斗艳。

新游戏的宣传片一波接着一波。

最终。

林木工作室出场,凭借《使命召唤》的播片力压群雄的

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