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250、等等!等等!(感谢HHHZZ6的盟主)

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玩过很多rts游戏。

他组织一些农民挖金矿,又组织一些农民砍树,然后又点击主基地,看了看上面的功能界面和可以建造的建筑。

虽然操作跟他玩过的rts有一些区别。

但底层逻辑肯定是一样的。

收集资源,建造新建筑,造兵,打败对手。

所以他看到资源够了后,第一时间,就造了个兵营。

其他建筑他甚至都没仔细看。

因为抛开那些暗掉的暂时不够资源制造的建筑,其他肯定都是研发或者防御的建筑。

他熟。

那些东西不着急。

而兵营这一听就是制造战斗单位的。

这个比较迫切!

杨光济经过几分钟的探索,很快,就感觉差不多摸清楚这游戏了。

他再次截图,然后发到群里,开始和群里的人说自己游玩的感觉。

谁敢说林木工作室不会做rts啊!

杨光济最后说了这么一句话,重新切回游戏。

因为是打电脑,所以他还挺放松的。

而且这游戏跟他之前玩过的铁石公司的rts太像了,根本无压力。

他觉得自己差不多可以打对战了。

所以。

杨光济开始一边玩,一边在群里直播玩的过程,安利其他人。

而有的人,似乎对这款游戏也挺感兴趣的,纷纷问些细节。

杨光济游刃有余的边玩边回答。

“就跟铁石公司的rts一样,但画面更好,操作更流畅!”

他切回了游戏。

游戏已经进行了差不多十分钟。

杨光济看了眼资源,开始看看还有什么建筑。

这次。

因为资源很多,亮起的建筑不少。

他也终于注意到了一个之前忽略的,最重要的建筑——祭坛。

“召唤与复活英

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