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726:用自己的方式来击败你!

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说当下局势不太有利,久经沙场的他们相对尚算淡然冷静。

“实在不行……”顾行沉吟片刻,转身同红米交流,“咱们打防守反击,玩中期运营怎么样?”

红米很是意外,“能有效果嘛?”

“不确定,”顾行并没有十足的把握,“但我觉得咱们不能顺着ig的逻辑来,那样反而走上邪路。”

“对方敢提上半区强度来围剿野区,是基于自身上中的硬实力更强,咱们跟着ig的节拍一直走,即便是通过bp设计拿到一定的阵容优势,敌人偷过来最终还是能够压咱们一头,”顾行有理有据,“想要赢决赛,必须得找到属于自己的节奏!”

“而运营,才是咱们的立足之本!”顾行掷地有声,“慢慢拉扯,等团战再一锤定音!”

红米略有些不放心,“可是这版本提升前期强度是最合理的……”

“ig第二局玩的真是完全贴合版本吗?”顾行耸耸肩膀,“船长都能掏出来,摆明就是基于选手主观意愿,让他选个能打剑魔的英雄罢了。”

“版本固然会有偏向,但是并不意味遵守它便是无敌的,终究要看战队综合水平。”

先前他认为强大的战队就应该要贴合版本去频繁做出改变调整,并将其奉为圭臬,可经过亚运会的沉淀后,如今观念有所转变。

设计师顶多就是给出倾向性,例如增加前期对拼强度,鼓励大家多打架,把眼石删掉令铁乌龟战队失去拖后期的关键保障。

他们当真全知全能?

顾行认为未必。

设计师能想到亚运会kr代表队能掏出一手法核下路,还是能想到顾行把岩雀死歌挪到打野位?

若是能算准,设计师改动英雄又回调数值的那些补丁又如何解释?

顾行由此也不觉得设计师给众战队构建起来的版本认知完全正确。

红米本着死马当活马医的态度被顾行说服了,基于先前两年合作搭建的信任欣然同意,“成,就

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