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444:绝食流进化!

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香锅乐的合不拢嘴。

他就猜到顾行会来尝试反野,故而早一步在营地附近留下眼位。

捕获到敌方打野的动向后抢了一个时间差,率先前往中路解线,再中野联动一起到下路帮忙推进。

现在vg下一塔摇摇欲坠,顶多再拖两分钟就能将其摧毁!

先前的阴霾一扫而空,香锅喜笑颜开。

“简自豪你看到没有?”他回城补给装备的间隙跟乌兹闲聊道,“我就说顾行肯定会上当!”

uzi看看vg下一塔残余的血量,再回忆一番香喷喷的魔沼蛙,情不自禁笑出声,对己方团队的靠谱程度赞誉有加。

今年rng更换教练组后,在战术层面的提升肉眼可见。

他们充分吸收前队员mata遗留下来的运营与视野功底,成功保住下限,同时还在研发新体系。

春季赛成功搞出绝食流打野的船新玩法。

当时还不算特别符合版本,不过等到夏天,一切都变了。

坦克打野的加强以及食肉性角色退出赛场,让绝食流打法重获新生!

肉坦英雄的特点主要是技能组自带的控制技能,注定不太吃经济。

只要等级跟得上,不影响惩戒伤害致使中立资源被敌方抢夺,那就一切好说!

香锅如鱼得水,靠着一手绝食流带领rng在b组高歌勐进,雄踞榜首位置长达两月之久!

近日火狐更是搞出新思路,可以完美弥补绝食流的弊端!

众所周知,绝食很少会刷自家野怪。

隐患就在于,一旦被对方频繁反野容易养爹。

在野区的零和博弈中,自己少刷的每一组营地,理论上都会是敌方打野的养料!

火狐的解决方案很简单。

怕对方反野入侵偷发育,那我自己把野怪吃掉不就行了?

香锅不刷野,另外有人想刷!

答桉就是乌兹!

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