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082:阳光彩虹小白马!

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间,很容易有偏差!”

差之毫厘谬以千里,也许估算时产生了几秒钟的误差,就让野区规划路线出了问题,被对方打野抓住漏洞予以针对。

反正双方中单本身就不是那种打法激进的选手,而且操作英雄还是吸血鬼与黄鸡。

除非推线过深,否则就中路这么短的线,想被抓死都难。

所以他们果断舍弃了布置防gank的战略眼位,而是选择去布控f4营地的信息眼,只为获取准确野怪刷新时间。

双方打野都是换边开局,在刷掉首轮野怪期间注定不会相遇。

而且三条线上要么是英雄不好配合,要么是选手自身小心谨慎,让两边打野没有发挥空间,只能继续刷下去。

峡谷内风平浪静。

顾行往对方f4营地草丛里插了一只眼,照例把蛇队锋喙鸟拉到靠近下河道隘口的位置,q【暴走】清光野怪。

人马只要卡好q的层数,刷野速度会非常夸张,再加上他开局还有下路双人组的帮忙,效率只能用惊人来形容,除了费蓝之外,也没什么缺点。

“sofm已经把刷野细节处理的很到位了,但还是比virtue慢了5秒钟才刷完锋喙鸟!”

双方操作的角色在前期刷野速度确实有差距,更何况顾行的打野基本功也非常扎实,sofm无论如何也弥补不了。

顾行记下双方f4的重置节点,越过河道时回自家下野区时,顺便打掉迅捷蟹。

拿到蓝buff之后,他并没有选择吃魔沼蛙,而是先往靠上一点的三狼营地移动。

顾行通过队友的眼位得知了sofm的刷野路线,待会儿己方上营地的石甲虫将会率先刷新,然后是锋喙鸟。

这样他先刷三狼再吃魔沼蛙,接下来自家野区营地刷新顺序就是标准的从上到下!

对于要卡暴走被动的人马来说,没有什么是比一条线刷起来更爽的了。

顾行用这种方式整理好自己的野区

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