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52、游戏领域

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檀道一神色不动,淡淡开口道:“放心好了,这种医疗共振器完全能够将崩源体病毒牵引出来。

之后只要你们将崩源体病毒诞生的怪物打败,病人就能够恢复健康了。”

“圣都医院的地下基地虽然位置也比较宽阔,但也不能在这里和崩源体体进行战斗吧。

应该是要使用传送阵,把我们和崩源体怪物转移到比较空旷的地方。”李华看着奥托身上冒出的越来越多的光点。

“不错,新的医疗装置除了直接分离病毒之而且外。

最重要的是能够形成游戏领域,就像游戏中的特殊关卡一样,将怪物限制在特定的场景之中,能够避免怪物逃跑。

而且游戏领域中进行的战斗还能最大化避免对周围环境的破坏和影响。

还能够在游戏场景之中设置增益道具,提升你们的速度,力量和防御。”檀道一开口解释道。

“听起来越来越像打游戏了。”艾琳娜看着奥托身上浮现分离的明黄色的崩源体病毒越来越凝实,开口道。

“只不过是尽一切办法使用运用崩源体病毒的力量,对抗感染人类的崩源体病毒。

病毒以各种游戏的特性显化于世间,我所创造的系统也运用游戏里的规则,使得战斗对你们更加有利。”檀道一微微轻笑开口道。

“游戏领域能够将崩源体怪物限制在一定区域之内?”

李华闻言神色一动:“那我们是不是也能够启动游戏领域,以后再遇见病毒爆发诞生的怪人直接以游戏领域将之困住。

然后就能避免怪物逃跑,患者得不到救治的情况。”

艾琳娜神色期待的望向檀道一。

檀道一摇了摇头:“游戏领域的设计,到目前为止还只是设想,现在也只是第一次实验而已,现阶段必须要使用医疗仓才能够做到。

而且理论上构成游戏领域需要大量的崩源体病毒为基础,本来的预计是借用病患感染的崩源体病毒来构筑游戏领域。

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