136 出阵
一场的环境。
众人没等多久, 对方便决定了人选。
只见大屏幕上宝石学系的一个选手名字, 便移动到了中央, 代表着出阵。
一个陌生的参赛学生跳上擂台,并不是特选生的一员。
邓云杰与同伴们商议了几句, 随即决定了迎战者,虽然不是王冠这边的五位核心之一,但也是一个重要的中坚战力。
大屏幕的名字随之变动, 己方的选手上了台。
在十秒倒计时结束后, 两人的战斗正式打响, 各自运用能力, 在起伏的丘陵擂台中激斗起来。
周靖与其他人一起在下面旁观,脑海里闪过邓云杰对赛制的解释。
擂台赛是捉对厮杀晋级的形势, 胜者晋级下一轮,败者则被淘汰,在后续轮次中不可再上场。
首轮每次胜场给1分, 第二轮给2分,以此类推。
在第一轮的时候, 因为各自都有二十名选手,所以一定会打二十场, 但接下来却有许多变数。
双方的晋级者数量会分出多寡,而后续每一轮的比赛场次数量, 取决于人少的一方——比如一方在首轮打了二十场,却只有五个人进入下一轮,那么下一轮只进行五场战斗。
意味着,人少的一方要全部上台,而人多的那一方就有灵活选人的空间,只需从中挑出五人迎敌。
这样的规则,结束方式有两种, 要么将对方的选手全部淘汰,要么打满五轮。
——擂台赛只进行五轮,在第五轮之后,无论双方还剩下多少人, 都会结束比赛,最后以累积的积分判断胜负。
假如在第五轮之前,用淘汰对手全员的方式获胜,也可以得到额外积分。
而擂台赛和团体赛获得的总分相加,便决出最终胜负。三个学系各自打完后,排名便是由各自从比赛中赚取的总分来判定。
周靖捏着下巴,暗自沉吟:
“这种赛制,要兼顾保存实力与克制对方