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第443章 我不是来搞事情的

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国和岛国玩家赶出去的可能性。

其次,要比有钱,这两国的玩家比国人玩家有钱得多,人家死一次耗费0.1美元不算多大事,华国这边死一次差不多就扔出去了7毛多,一场势均力敌的消耗战打下来,一名国人玩家随随便便十几块钱就没了,多来几次根本耗不起。

何况,国内对方舟世界的态度是不鼓励、不提倡、不反对,方舟世界本身的游戏性也不符合国人玩家的口味,版本升级后对国人玩家更是相当不友好,使得进入方舟世界的国人玩家少之又少。

这其中还涉及到2d版本转3d版本的战术平衡问题。

以2d版本进入海战模式,就是圈圈打圈圈,被动等待系统时不时发出的文字播报,没法对战斗细节进行微操,也无法根据战场情况随机应变调整战术。

如果己方是在3d模式下,对方是2d模式,自己相当于就是在3d海战场景里,与只会站桩不懂变通的电脑npc对战,只要不是脑残,通过微操和战术控制,很容易取得战场上的绝对优势,以弱胜强是常态。

而很显然,电脑硬件配置上,国人玩家要比海外玩家低1、2个层次,普遍都会选择2d模式游戏,出门跟海外玩家打海战纯粹是送菜。

还有一个原因:当下能耐住性子待在方舟世界里的国人玩家,大部分都是投机分子,以赚钱博傻为目的,为了挣钱,这帮人可没什么节操,以带路党居多,某种程度上他们更希望“睦邻友好”,毕竟和气生财嘛。

所以造成游戏里的华国港口被“外国侵略者”占据,是多方面原因造成的,其实别说亚洲这边了,欧洲那边同样是乱作一团,比如游戏里的德国玩家就集体把法国的巴黎盆地给霸占了,而俄国玩家成功霸占了波兰一半的游戏国土,地中海经济圈有一大半被花旗国资本势力玩家控制了。

总之在方舟世界这款游戏里谈什么国界、边境线,根本就没有意义,渐渐的玩家们也不谈这些了,甚至有的人觉得这样也不错,说不定方舟世界里最

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