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第六章 三赢

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自己也挺好奇。不知道自己的想法,会被刘保国他们以什么样的形式实现。

进入游戏,孙立恩看到了一名躺在床上的病人。患者躺在护理床上,表情看上去很自然。

虽然是个看上去生命体征很正常的患者,但……对于这样的患者,有必要接上全套的生命监护设备么?

孙立恩感觉有些别扭。

过了大概几秒钟,生命监护设备突然开始报起了警。但……这个报警声并不是医院里能够听见的那种不紧不慢,持续不停的“滴滴”声。这一阵响起来的声音听起来反而更像是防空警报之类的动静。

看一眼屏幕,孙立恩迅速发现了报警的来源。躺在床上患者开始快速抽搐,同时血氧饱和度也开始了下滑。

这就是开始游戏了呗?略一思考,孙立恩决定按照正常流程来搞。抽搐先不去管,但血氧饱和度下降意味着需要尽快进行输氧治疗。在对患者进行生命支持的同时,孙立恩决定再用一点地西泮以控制患者癫痫的症状。

不知道是不是为了让玩家在游玩过程中多一些紧张感,这游戏在决策过程中居然是没有暂停的。等孙立恩手忙脚乱的找到了插管和地西泮的选项之后,患者的血氧饱和度已经下降到了91%左右。

完成了这两项治疗,接下来就是常规操作——急查血气以确定癫痫和低氧血症的影响程度。头部mri和脑电图检查确定癫痫的发作位置和强度。并且通过胸部ct,看看低氧血症究竟是因为什么造成的。

癫痫是不会导致患者出现低氧血症的。如果随意结合一下低氧血症和癫痫,孙立恩至少能组合出十几种疾病。

总之,先看看患者肺部有没有问题,然后再看看大脑的情况。

游戏就这一点好——所有的检查结果都是马上就出。如果是在现实中,医生还得等上好一阵子才能看到相关的检查结果。等看到了检查结果之后,医生们少不得还得再琢磨琢磨——这人到底是哪儿不舒服来着?

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