第922章 “孟孝子”
是特效?
其实方法很简单!
只需要认真看? 奥特曼放完必杀技之后? 是否存在“剪辑”镜头的痕迹,以及怪兽“一动不动”宛如雕塑就知道了。
一般来说? 怪兽“原地罚站”爆炸? 那就是真炸!而怪兽在挣扎中爆炸,那就是特效合成。
盖亚肯定是真炸!
圆谷不缺钱? 孟仔也不缺钱。炸一两件仿品而已,小意思啦!
比起皮套爆炸? 观众更在乎的还是此前嘉年华期间? 孟仔所提到的“光子之刃”。
俗称“呆毛杀”!
自从上次嘉年华,曝光了这个必杀技的cg效果后,观众就已经产生了期待。
实战会怎么用呢?
那么长的一根呆毛,究竟是怎么“长”出来的?
现在答案揭晓了!
盖亚双手捂头聚集光子能量? 头顶瞬间冒出一根长长的呆毛? 用力一撇,敌人便死于呆毛之下了。
还别说,挺酷炫的!
虽然有人吐槽,这种“花里胡哨”的光线技能没有灵魂,还是以前的“手绘光线”经典且有味道。
但这只是少数人!
光学作画孟浪没有放弃? 他还成立了一家专门研究光学作画的工作室。但这玩意实在太“耗时耗力”了,远不如数字特效来得轻巧。
这个该怎么说呢……
假如光学作画是一件出土文物? 那数字特效就是华丽精致的现代商品!
文物有历史价值,但毫无实用价值。而现代商品? 虽然缺乏历史价值,但实用啊!
孟浪可是实用主义者!
观众需要什么? 想看什么? 他就做什么。不可能为了照顾一小部人的“怀旧”情绪? 忽视主体观众的需求吧?
所以,没什么好吵的。
数字特效是主流大势,光子之刃虽然花里胡哨,但孩子们就喜欢这种技能,你能有什么办法?