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第2032章 全息绝地问世!

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看到这四个框框,除了第一个看得懂是取名字,其他的他还真没明白是些啥东东。

好在上面有详细的解释。

江司明先把名字取了,依然还是叫【全息绝地】。

本身这全息游戏就是为绝地求生打造的,叫这个名也很贴切。

名字取好,江司明先是看主体,这里的全智能,表示这块芯片,是全智能化。

也可以简称智脑,由它带动整个游戏,管理着整个游戏。

这点和那些网游小说里描写的虚拟游戏主脑如出一辙。

有了他,江司明不需要找任何游戏维护师技术师,全权交给智脑处理。

事实上,就算他去找再顶尖的游戏技术专家,也是啥也看不懂,更别说维修和更新了。

这游戏是超时代的产物,现在的技术员能搞懂就有鬼了。

更牛掰的事,这个智脑,连客服和官网都是自带的。

一块芯片,解决所有游戏麻烦。

江司明不禁感叹,这就是游戏革命的产物么,爱了爱了,太省事了。

至于未取名,江司明想了想,便叫它‘女娲’好了,听着都霸气。

接着江司明看向内存。

内存,不看不知道,一看吓一跳。

这个内存,表示的就是这块芯片所蕴含的游戏内存。

玩过游戏的都知道,游戏都是有内存的,除了下载内存,游戏本身的内存也至关重要。

越简单的游戏,游戏内存就越小,譬如一些单机小游戏,几m都搞定了。

但一些大型游戏,像英雄联盟,绝地求生,光是下载都得十几个g。

这都是最常见的了,有点夸张的游戏,下载内存都是奔100个g走的。

像使命召唤13,内存144个g,荒野大镖客2,内存105个g。

微软的模拟飞行更是高达300个g以上。

而这,都还只是游戏的下载内存,玩

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