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第263章 透明的盒子

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他现在越发的觉得,他们神龙工作室在最初开发游戏的时候,目光还是短视了一些。他们其实可以用别的方法得到资金的,而现在不但把自己的心血早早地廉价卖了甚至还把自己都搭了进去。

按照原本的历史轨迹,神龙组建初期就是由宏恩在线的ceo程羽风提供了20万的研发资金的,但后来由于方磊等人缺乏有效的管理经验,钱已经花完的时候,游戏还是没有太大的进展。随后程羽风便将整个工作室收编程了宏恩软件旗下的独立工作室。

《自由与荣耀》最终成为国内单机里程碑之作。97年发行后又在韩国发行,作为当时唯一一款3d即时战略类游戏,《自由与荣耀》给宏恩软件赚了不少钱。

2001年的时候神龙工作室独立,成立“欢乐谷游戏公司”。按照程羽风计划采取了宏恩控股,欢乐谷融资的模式,该公司的主营业务是研发、代理发行单机游戏。2004年,程羽风成立“完美网络”,欢乐谷的神龙原班人马被悉数召回……

可以说方磊他们这帮人从一开始进入这个行当就一直和程羽风绑在了一起,而方磊他们也的确将程羽风看作是自己的引路人而一直追随左右。

但正是因为周晓龙的出现,以及方磊和他此次的阿国之行,让方磊看到了外边的世界,看到了自己的不足,更是发现了他们的“带头大哥”程羽风实际上在利益分配上对于方磊他们这些“技术宅”根本就是不公平的。

方磊对于valve公司的企业文化非常赞赏。这家公司是一家非上市公司,所以他们不需要听从什么董事会的决议,更没有那么多的条条框框。员工的工作都非常自由随行,方磊在参观的时候,看到了有人在办公室里公然睡大觉,有人在走廊里骑自行车、滑滑板。

那些项目主管的办公室也没有什么经理、总监的头衔。就是一个简单的名字。按照盖布的说法,在valve公司里,没有任何的职级头衔。他们就是一个个的项目组,小组的成员根据自己的能力和喜好

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