第八章 猎杀食人虫
以前,属性成长都是一样的,1点爆发力相当于1点物理伤害,1点生命力相当于10点生命值,1点抵抗力相当于1点护甲值与1点魔抗值。
所以加点完成,林默的物理伤害便由4点提升到了6点,护甲值由1点提升到了2点。
保证生存能力的同时,前期还要注重输出,这样才能越级去挑战更高级的怪物,获得更高的收益。
以前,属性成长都是一样的,1点爆发力相当于1点物理伤害,1点生命力相当于10点生命值,1点抵抗力相当于1点护甲值与1点魔抗值。
所以加点完成,林默的物理伤害便由4点提升到了6点,护甲值由1点提升到了2点。
保证生存能力的同时,前期还要注重输出,这样才能越级去挑战更高级的怪物,获得更高的收益。